© Luca Pinelli via Disney Lorcana

Lorcana: Guia para iniciantes do jogo de cartas da Disney

Já viste o jogo de cartas “Lorcana”, lançado pela Disney? Tens curiosidade em experimentar mas não sabes como jogar? Neste guia vamos ajudar-te nos teus primeiros passos.

O “Disney Lorcana” é um jogo de cartas desenvolvido pela Disney e lançado o ano passado que rapidamente se está a tornar popular tanto entre os mais pequenos, quanto junto dos fãs das trading cards. Além de puderes colecionar cartas das tuas personagens Disney favoritas, “Lorcana” permite-te juntares os amigos para horas de diversão.

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Atualmente existem cinco sets, nomeadamente, “The First Chapter”, “Rise of the Floodborn”, “Into the Inklands”, “Ursula’s Return”, e “Shimmering Skies” – tendo o último sido lançado em agosto. Sabemos que haverá um sexto set a chegar algures no final deste ano. Se ainda és novo nestas andanças, um set é uma forma de dizer que saiu um novo “capítulo”, ou seja, cartas novas, com novas habilidades, mantendo o jogo dinâmico.

Se compras-te o teu primeiro deck agora ou se estás a pensar mergulhar neste jogo, então trazemos-te um guia para iniciantes super básico, para te ajudar nos primeiros passos. Ele inclui regras, cartas, movimentos, e muito mais. Podes comprar as cartas nas lojas habituais, incluindo na GG Lounge.

disney lorcana
© Disney Lorcana

Qual o objetivo de Lorcana?

Ao contrário dos jogos de cartas tradicionais, “Lorcana” desafia-te a lutares diretamente com o teu oponente. As cartas possuem ataques e defesa, e o objetivo é o de conquistares mais pontos – chamados Lore. Se já experimentaste jogos como “Magic: The Gathering”, “Yu-Gi-Oh!“, ou “Flesh and Blood”, “Lorcana” é semelhante.

Neste jogo irás transformar-te num Illumineer, um ser mágico que tem a habilidade de usar tinta (ink), para chamar a si personagens da Disney (glimmers), com os quais segues numa aventura (quest). O objetivo é o de seres o primeiro a completar a aventura, ao ganhares 20 Lore.

Como construires o teu deck?

Um deck é um grupo de cartas que usas para jogar. Em “Lorcana” precisas de pelo menos 60 cartas (podes ter mais), de até dois tipos de tinta (cores). O ideal é comprares um Starter Pack, pois ele inclui um deck pronto a ser usado, bem como um tabuleiro de jogo e outros acessórios úteis. Tem atenção, se misturares Packs, só podes ter 4 exemplares da mesma carta. Por exemplo, só podes ter 4 exemplares de “Mickey Mouse – Enthusiastic Dancer” no teu deck.

O que são os Ink Types ou Tipos de Tinta?

De forma super resumida, os “ink types” referem-se ao estilo de jogo que pretendes adotar. Não te preocupes muito com isso numa fase inicial, pois o teu Starter Deck vem preparado para isso. Contudo, no essencial tens de saber que existem seis tipos de tinta, e que cada um tem as suas vantagens.

Quais os Ink Types?

  • Amber Ink (Amarelo): Estas cartas têm o poder fortalecer outras cartas, por exemplo, aumentando o seu Willpower (a defesa);
  • Amethyst Ink (Roxo): Possui algumas das cartas mais poderosas de todo o catálogo mas são uma desvantagens se não as conseguires usar;
  • Emerald Ink (Verde): O grupo foca-se na adição ou eliminação de cartas, sendo perfeitas para adaptares a tua estratégia ao longo do jogo;
  • Ruby Ink (Vermelho): Aqui estão cartas que te permitem jogar num estilo mais agressivo e de constante ataque, possibilitando que jogues com Characters assim que os pões na mesa, retirando Lore do inimigo, etc;
  • Sapphire Ink (Azul): Se és um jogador mais avançado, este grupo de cartas é perfeito para ti, ajudando-te a desenvolver estratégicas mais complexas e vantajosas;
  • Steel Ink (Cinzento): Estas cartas possuem normalmente maior ataque e defesa, transformando-se nos verdadeiros soldados na mesa.

Como jogar Disney Lorcana?

A primeira coisa que deves fazer é baralhar e pousar o teu deck numa mesa, diretamente em frente do teu adversário. Podes usar o “tabuleiro” que vem no Starter Deck ou apenas a mesa, como preferires. A segunda parte é decidir quem começa. Podes fazê-lo com tesoura-pedra-papel, cara ou coroa ou lanço do dado. Quando souberem quem inicia a partida, cada jogador retira 7 cartas do seu deck individual.

Se não gostares de uma ou mais cartas podes devolvê-las ao deck e trocar por outra. Por exemplo, não gostas de duas cartas, coloca-as de lado, tira duas do teu deck e retorna as antigas, baralhando o deck novamente. Podes trocar as tuas cartas apenas uma vez, antes do jogo começar. Agora estás pronto para jogar!

A primeira jogada – Parte 1 (Primeiros passos)

Nesta primeira ronda, deves decidir o que vais usar como Ink Card (carta de tinta). Se olhares para as tuas cartas, vais ver um número do canto superior esquerdo, rodeado de um símbolo. Este é o Custo de Ink que precisas para a usar. Por exemplo, a carta “Simba – Adventurous Sucessor” do set “Shimmering Skies”, é perfeita para iniciantes pois custa 1 Ink Card para ser ativada.

O que são Ink Cards?

No canto superior esquerdo podes ver que algumas cartas têm apenas um hexágono desenhado e outras possuem uma borda larga dourada. As que tiverem essa borda dourada podem ser usadas como Ink Cards, colocadas junto a ti, viradas para baixo – cada Ink Card vale sempre Um Ponto.

Numa fase inicial, em que estás a aprender o jogo, o melhor é usares as cartas com elevado Custo de Ink, como Ink Cards, pois terás menos probabilidade de as usar normalmente.

A primeira jogada – Parte 2 (Tipos de Cartas)

Olha novamente para as tuas cartas e escolhe uma para ser a tua Ink Card. Mostra-a ao adversário, provando que ela tem a borda dourada, e coloca-a no tabuleiro, virada para baixo, na vertical (desativada). Agora olha novamente para a tua mão. Se tiveres alguma carta com 1 Custo de Ink, podes virar a tua Ink Card na horizontal (ativando-a), e colocar a carta normal à frente dela na vertical (desativada).

Se esta carta for uma Character (Personagem), só a poderás ativar na tua vez seguinte pois “a tinta tem de secar”. Coloca-a em cima da mesa, virada para cima, na vertical (desativada). Se for uma Action (ação), um Item (item), ou uma Location (localização), podes ativar de imediato (colocando-a na horizontal).

Se a carta for uma Action (Ação), podes ativar de imediato, seguir as instruções, descartando-a de seguida. As cartas Item (Item) e Location (Localização), podem ser ativadas e permanecem no tabuleiro como as Characters – exceto se disserem o contrário.

Se não tiveres nenhuma carta com 1 Custo de Ink, ou se tiveres mas quiseres guardá-la para uma rodada seguinte, basta informares o adversário de que a tua vez acabou.

A segunda jogada – A vez do adversário

O adversário adiciona uma carta do deck à sua mão – o primeiro jogador nunca retira a carta na primeira vez pois já tem a vantagem de começar a partida. Agora escolhe uma carta para ser a tua Ink Card, coloca-a virada para baixo na vertical. Observa as cartas em mão e procura uma com Custo de Ink equivalente a 1. Se não tiveres, termina a vez.

A terceira ronda – De volta a ti!

Agora que o teu adversário terminou a jogada deves ter em mente as três fases do Disney Lorcana, nomeadamente, ReadySet, Draw. Primeiro, coloca todas as cartas na vertical (desativando-as), inclusivamente as Ink Cards que poderás acumular e usar em cada rodada. Por exemplo, na primeira rodada tinhas 1 Ink Card, e agora adicionas outra Ink Card, ou seja, podes ativar uma carta que consuma 2 Ink Cards.

Segundo, verifica efeitos que possam ocorrer no início da tua vez, como cartas que dão Lore passivo. Terceiro, retira uma carta do deck e faz a tua jogada. Todas as rodadas a partir daqui devem ter em mente estas três fases.

Joga sem parar

Um ponto importante a referir é que não existe propriamente um limite de jogadas em cada vez. Desde que tenhas cartas disponíveis e jogadas que não quebrem as regras, podes executar o número de ações que quiseres. Quantas mais cartas tiveres em tabuleiro, mais consegues fazer na tua vez.

Como ganhar Lore e vencer?

Existem duas formas de ganhar Lore em Lorcana – tens de conseguir 20 para vencer. A primeira é a de ativares Locations (localizações), que tenham na sua descrição a habilidade de te dar Lore Passivo no início de cada jogada. A segunda é enviares as tuas Characters para Quests.

Se olhares para o canto inferior direito das tuas cartas, verás que as cartas Character têm um (ou mais) símbolo especial. Ele chama-se Lore. Quando colocas no tabuleiro uma carta Character, tens de esperar uma vez para a usares (pois “a tinta tem de secar”). Na tua vez seguinte, tens duas opções: Atacar o teu adversário ou enviar a personagem numa Quest.

Se quiseres enviar uma Character numa Quest, basta ativares a carta colocando-a na horizontal e dizer que a personagem foi numa aventura. Olha para a carta e vê quanto de Lore possui. Por exemplo, a carta “Mickey Mouse – Enthusiastic Dancer” tem Lore 2. Se o enviares numa aventura, podes apontar 2 de Lore no teu contador – usando a app, um dado, ou um papel. Isto significa que agora precisas apenas de 18 para vencer. Usa este contador para adicionares Lore Passivo que possas também receber no início da tua vez.

Attack e Willpower – Ataca o adversário e defende-te

Vamos imaginar que o teu adversário tem cartas poderosas do lado dele, está na hora de as destruires. Se olhares para as cartas, verás no meio, do lado direito, dois números lado a lado. Eles são Attack (ataque, à esquerda) e Willpower (defesa, à direita).

Quanto ativas uma carta Character podes escolher Atacar uma das cartas Ativadas do teu adversário – bastando dizer que vais usar a carta X para atacar a carta Y. Contudo, deves ter em atenção duas coisas: só podes atacar cartas ativadas (na horizontal), e a tua carta dá dano mas também recebe dano.

Por exemplo, a carta “Mickey Mouse – Enthusiastic Dancer” tem 2 Attack4 Willpower. Podes usá-la para destruir a carta “Taffyta Muttonfudge – Crowd Favorite” que tem 1 Attack2 Willpower. Como o teu ataque do Mickey é do mesmo valor que a defesa da Taffyta, a carta é destruída. No entanto, antes de ir para as cartas descartadas, a Taffyta vai danificar o Mickey em 1 ponto (o seu ataque).

Isto significa que, a partir deste momento, o teu Mickey tem 2 Attack mas apenas 3 Willpower. Assim o adversário ficará mais perto de conseguir destruir a tua carta. Podes marcá-lo com um dos botões que vêm no Starter Pack, usar um dado, ou apontar num papel, como preferires.

Se o Willpower da carta adversária for superior ao teu Attack, ela perde apenas os pontos equivalentes, atacando de seguida a tua, e permanecendo em tabuleiro até ser destruída.

A Companion App do Disney Lorcana

Podes também fazer o download da aplicação oficial do jogo, disponível para iOS e Android. Aqui poderás registar os Lores de cada jogador, consultar o catálogo de cartas, e tirares dúvidas.

Agora que sabes o básico, explora as habilidades de cada carta e bom jogo de Lorcana!



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